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-/5

Ghost in the Shell 1.5: Human Error Processor

Notes
Propos d'auteurs + synopsys détaillé

D'abord une traduction partielle d'une interview en japonais de SHIROW et qui éclaire un peu la génèse du projet. De plus ce manga n'étant pour l'instant disponible qu'en édition japonaise ou espagnole (Dark Horse s'occupe officiellement de la version américaine mais pas de date tandis que Glénat devrait nous proposer - quand ? - la version française), pour ceux rencontrant des difficultés et pour les curieux un résumé plus détaillé des différents chapitres, dates de publication originale comprises puisque ce manga reprend des chapitres "oubliés" pour ce qui sera le manga GITS Man Machine Interface, s'impose.

Propos d'auteur

"À la fin du premier volume de Ghost in the Shell, le personnage principal s’éloigne de l’unité à laquelle il appartient, la section 9, Ghost in the Shell vol.2 présente ce personnage principal après les événements du 1, Ghost in the Shell 1.5 présente la section 9 après les événements du 1. J’ai travaillé sur G.I.T.S 1.5 en premier, mais c’est le volume 2 qui est paru en premier. Tout d’abord, je ne voulais pas en faire un volume 1.5, mais tout simplement un Ghost in the Shell 3 et de publier un volume avec 7 ou 8 chapitres. Mais dans les histoires que j’avais préparé, certaines ont servie au dessin animé (c’est une habitude de l’édition, soit on obtient l’autorisation en vue de publier un certain nombre de travaux ensemble, soit tout est refusé en bloc) et d’autres se sont tellement développées en longueur qu’elles se sont écroulées d’elles-même : comme l’histoire où intervient la (Maritime Safety Agency - Marine Nationale ? ) qui a été fortement robotisée et poursuit des trafiquants (...) L’histoire de Batou qui soliloque en regardant la terre, car on ne peut plus le récupérer après une opération de bombardement d’un camp d’entrainemt terroriste depuis une très haute altitude. L'histoire des luttes internes et de l'assassin qui utilise un camouflage thermo-optique, spécialisé plus particulièrement dans les poisons tel que fléchettes et fibres au ricin, en rapport avec la venue d'une personne importante et de la protection qu'il faut lui apporter. L’histoire d’un satellite militaire dont l’existence ne devait pas être révelée au public et qui se fait percuter par des ordures relachées par un autre satellite en orbite ; après cette collision, le satellite militaire se crashe au large des îles Diaoyutai (NdT : îles Senkaku en japonais, lieu de litiges frontaliers entre Chine et Japon) alors qu’entre l’équipe de récupération japonaise et la marine chinoise vient s’intercaler la section 9. Et bien d’autres histoires encore...

Ce qu’il reste comme histoires, ce sont quatre chapitres, ce qui est bien court pour faire un livre. C’était un regroupement assez hétéroclite de dessins, la publication en livre relié a été retardée jusqu’au moment où l’éditeur Kôdansha m’a donné l’occasion de monter ce projet que je peux maintenant vous présenter."

Synopsys

1 「FAT CAT」(1991)

Des incidents où des cadavres sont contrôlés à distance se multiplient. Alors que dans l’ombre de cette histoire se cache un fonds de financement politique colossale, Togusa et Azuma (Nde : nouveau venu dans la section) de la section 9 mènent l’enquête, mais ils se font devancer à chaque fois par le criminel. Qui manipule qui ? Le véritable criminel existe-t-il seulement dans notre réalité physique ? Une boucle infinie dans laquelle on ne peut jamais arriver à la source d’émission de la télécommande... Pour Togusa et Aramaki, cette affaire ne peut que leur rappeler l’affaire du Puppet Master...

2 「DRIVE SLAVE」(1992)

La section 9 est affectée à la protection d’un témoin capital dans le jugement d’une affaire de nano-machines (micro-machine ?) défectueuses. Ils arrivent à esquiver l’offensive des cadavres armés télécommandés, et parviennent jusqu’à l’hôpital sous haute surveillance, mais ils découvrent là-bas aussi des ennemis. Juste avant une nouvelle attaque de cadavres armés télécommandés, la section 9 est éberluée : devant eux apparaît quelqu’un dont ils avaient perdu la trace depuis l’affaire du Puppet Master, Motoko Kusanagi.

3 「MINES OF MIND」(1995)

Les suspects de trafic d’armes surveillés par la police se font massacrer à tour de rôle. La clé qui unit deux victimes d’affaires différentes : un tatouage étrange qui fait penser à une affiliation militaire. Aramaki ordonne à Batou de se mettre sur l’affaire car c’est un ancien militaire. Alors que Batou avance dans son enquête, il croise un vieux camarade avec qui il a fait la guerre, Kim, et qui fait maintenant partie des renseignements militaires. Eux aussi enquêtent sur les mêmes cas. Batou et Kim décident alors d’enquêter ensemble, mais...

4 「LOST PAST」(1996)

Un accident de la circulation se produit, une petite fille et deux hommes sont tués sur le coup. Les hommes sont des membres de la section 6 chargés de protéger l’ancien patron des affaires asiatiques (du Bureau Asiatique ?) Fukatani. La petite fille était censée être une terroriste voulant assassiner Fukatani. La section 9 débute son enquête mais Fukutani lui-même disparaît. Juste à ce moment, l’entrée sur le territoire japonais du sniper d’élite chinois (à la renommée mondiale) Yuan est confirmée. Vise-t-il Fukutani ? C’est l’occasion d’une confrontation entre deux « yeux de faucon », les snipers Yuan et Saitô (de la section 9)...

Merci à Emanuel Pettini pour sa traduction de : http://kodansha.cplaza.ne.jp/frames/interview/2003_07_09/content.html

Astec

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